Supercell, l’éditeur de Clash Royale vient de l’annoncer : une nouvelle mise à jour d’équilibrage sera effective à la date du 15 Décembre ! Et à l’honneur, les barbares d’élites qui profiteront d’un bon coup de boost ! Mais pas seulement eux. En détail, voici la liste et les explications :
- Barbares d’élite : Augmentation des points de vie de 19%, augmentation des dégâts de 14%, Vitesse d’attaque fixée à 1,4sec (contre 1,5 secondes)
- Tornade : Rayon augmenté de 10%, force d’attraction augmentée
- Dragon de l’enfer : Points de vies augmentés de 5%, re-ciblage 0,4 secondes plus vite
- Ballon : Dégâts de destruction +104%, Rayon des dégâts de destruction augmenté de 50%
- Sorcier : Vitesse d’attaque fixée à 1,4 secondes (contre 1,6 secondes), première attaque 0,2 seconde plus lente
- Squelette Géant : Dégâts augmentés de 8%
- Bûcheron : Points de vie augmentés de 6%
- Bombardier : Dégâts augmentés de 4%
- Mortier : Rayon d’explosion des boulets augmentés de 11%
- Miroir : Le niveau 8 permettra de créer des cartes avec un niveau max supplémentaire
Barbares d’élite : Augmentation des points de vie de 19%, augmentation des dégâts de 14%, Vitesse d’attaque fixée à 1,4sec (contre 1,5 secondes)
En sur-estimant leurs capacités lors du lancement, Supercell tient à rééquilibrer les choses en leur apportant un gros coup de pouce. Plus forts, plus résistants, les barbares d’élite deviendront de vrais « élites ».
Tornade : Rayon augmenté de 10%, force d’attraction augmentée
Cette carte permet d’avoir un jeu plus fun et rend le combat plus intéressant. Malheureusement, elle est très délicate à jouer efficacement. En augmentant la portée et la force d’attraction, la tornade sera plus simple à jouer, en étant plus efficace.
Dragon de l’enfer : Points de vies augmentés de 5%, re-ciblage 0,4 secondes plus vite
Parmi les meilleurs joueurs de Clash Royale, trop peu utilisent le dragon de l’enfer. Supercell juge donc qu’une porte peut s’ouvrir pour une légère augmentation de ses points de vie. Un re-ciblage plus rapide lui permettra aussi d’être moins distrait et plus efficace.
Ballon : Dégâts de destruction +104%, Rayon des dégâts de destruction augmenté de 50%
Quand le ballon atteint la tour d’arène adverse, c’es un franc succès ! Mais quand il ne l’atteint pas, c’est un flop. Cette augmentation de dégâts de destruction permettra au ballon d’éliminer les archers et gobelins qui seront touché par l’explosion, permettant au ballon d’avoir un réel intérêt, même sans toucher la tour.
Sorcier : Vitesse d’attaque fixée à 1,4 secondes (contre 1,6 secondes), première attaque 0,2 secondes plus lente
Coûtant 5 élixirs, le sorcier se fait éliminer par un éclair du sort de foudre (sort le plus utilisé dans la méta actuelle). Un petit buff lui permettra de valoir le coup d’être joué.
Squelette Géant : Dégâts augmentés de 8%
Son utilisation actuelle étant d’un niveau extrêmement faible, supercell cherche à le faire revenir dans une méta jouable et intéressante. Après l’apparition du sort de clonage, un coup de pouce augmentant ses dégâts lui permettra de peut-être réapparaître plus souvent dans le jeu.
Bûcheron : Points de vie augmentés de 6%
Une augmentation de ses points de vie lui permettra de survivre un peu plus, d’éliminer quelques troupes supplémentaires avant de mourir et de laisser apparaître son sort de rage.
Bombardier : Dégâts augmentés de 4%
Avec cette augmentation de dégâts, le bombardier sera capable d’éliminer les archers en un coup.
Mortier : Rayon d’explosion des boulets augmentés de 11%
Ne voulant pas augmenter les dégâts du mortier, l’augmentation du rayon d’explosion permettant de toucher plus de troupes semble être une bonne alternative pour Supercell.
Miroir : Le niveau 8 permettra de créer des cartes avec un niveau max supplémentaire
Permet de retirer l’équilibrage temporaire ayant eu lieu début Novembre, qui avait pour but de corriger un bug.