Nous n’avions pas eu droit à un équilibrage depuis le 19 Avril dernier ! La nouvelle mise à jour est prévue pour demain, le 12 Juin et voici le détail :
Sorcière de la nuit : 3 chauve-souris à sa mort, première génération de chauve-souris retardée, vitesse de génération de CS réduite (6 à 5 secondes)
- La dernière carte légendaire sortie est déjà nerfée ! En effet, son faible coût en élixir la rendait trop efficace et un nerf était obligatoire.
Chauve-souris : 4 invoquées au lieu de 5
- Le carte n’est pas encore sortie, mais on retire déjà une chauve souris !
Tornade, Poison, Guérison : Les sorts peuvent s’accumuler
- Envie de cumuler des sorts de guérisons ? Vous le pourrez maintenant.
Tornade : Durée réduite à 2,5 secondes (au lieu de 3)
- Très utilisé, le sort de Tornade voit sa durée réduite, mais pas ses dégâts.
Bûche : Portée réduite à 11,1 cases (au lieu de 11,6)
- Portée réduite de la bûche qui pourra donc plus difficilement atteindre la tour d’arène adverse.
Gang de Gobelins : 2 Gobelins à lances (au lieu de 3)
- Le gang de gobelin était un peu trop powered pour 3 élixirs. On retire un gobelin à lances pour essayer d’ajuster un peu plus le jeu.
Squelettes : 3 Squelettes (au lieu de 4)
- Et hop, on retire encore une fois un squelette pour les ramener au nombre de 3 !
Voleuse : +4% de points de vie, charge plus rapide
- Un autre changement sans grande incidence, il reste quand même important pour rééquilibrer… On ne sait pas trop quoi en fait.
Dragon de l’enfer : +7% de points de vie, 0,2sec plus rapide pour changer de cible
- Le dragon de l’enfer était un peu trop simple à contrer, notamment avec la meta du sort de foudre. Cette hausse de point de vie peut être fatale sur une tour.
Sorcière : +5% de points de vie, +10% dégâts de zone, génération des squelettes à 7 secondes (au lieu de 7,5), première génération de squelettes retardées
- Buff intéressant de la sorcière qui reste une carte épique très utilisée et qui le sera probablement encore plus ainsi.
Clonage : Clonage plus rapide
- Permet d’avoir une efficacité accrue du sort de clonage.
Bélier de combat : Les dégâts détruisant le bélier n’affecte pas les barbares
- ANNULÉ !
Alors que pensez-vous de cet équilibrage ?