Supercell vient tout juste de l’annoncer sur le site officiel anglais de clash royale : une prochaine mise à jour d’équilibrage aura lieu le 18 Mai !
Ces mises à jour régulières d’équilibrage, après celle survenue le 23 Mars et le 3 Mai, visent à renforcer l’expérience de jeu et surtout ne pas facilité la tâche aux joueurs avec des cartes trop puissantes, ou à l’inverse exclure certaines cartes de Decks car trop peu utilisées.
Pour cette prochaine mise à jour, nous remarquons particulièrement le nerf sur le Géant Royal et le sort de Gel. Grand absent de la liste, et à notre grande surprise, le chevaucheur de cochon, qui est pourtant utilisé dans la plupart des Decks au niveau. Peut-être que le nerf du sort de Gel suffira à réduire ce fameux combo des Decks des joueurs.
Supercell cherche aussi à mettre en avant l’utilisation de ses nouvelles cartes, notamment la fournaise, l’esprit de feu, les gardes, le molosse de lave ou encore le mineur en boostant leurs statistiques.
Par ailleurs, l’expérience acquis pour les cartes épiques et légendaires sera revue pour être similaires à celles obtenue avec les cartes communes et rares.
Détail de la mise à jour de clash royale du 18 mai :
- Géant Royal : Dégâts réduits de 4%
- Gel : Durée réduit d’une seconde
- Fournaise : Coût en elixir réduit de 5 à 4, dégâts réduits de 14% et durée de vie réduite à 40 secondes
- Esprits de feu : Zone de dégâts augmentée de 25%
- Gardes : Poins de vie et dégâts augmentés de 8%
- Mineur : Points de vie augmentés de 6%
- Molosse de lave : Points de vie augmentés de 3%
- Roquets de lave : Points de vie augmentés de 9%
- Collecteur d’elixir : Points de vie réduits de 9%
- Chevalier : Points de vie augmentés de 10%
- Bombardier : Dégâts augmentés de 10%
- Canon : Points de vie réduits de 5%
- Tesla : Points de vie augmentés de 5%
- Golem et Golemite : Points de vie augmentés de 5%
- Sorcière : Dégâts augmentés de 10%
- Squelettes : Points de vie et dégâts augmentés de 5%
- Pierre tombale : Points de vie augmentés de 10%
Les explications de Supercell sur ces modifications :
- Géant Royal : Dégâts réduits de 4%
- Un peu trop puissant suite aux dernières maj (+20% dégats), le géant royal permettait de faire trop de dégâts aux bâtiments, et méritait une petite révision. Supercell assure qu’il n’est pas trop puissant en rapport avec son taux de victoire.
- Gel : Durée réduit d’une seconde
- Au lieu de faire un nerf sur le Chevaucheur de cochon, qui est le combo le plus utilisé dans Clash Royale, Supercell à décidé d’épargner la stratégie offensive du Chevaucheur de cochon et de s’occuper plutôt du sort de gel dans un « premier temps ».
- Fournaise : Coût en elixir réduit de 5 à 4, dégâts réduits de 14% et durée de vie réduite à 40 secondes
- Très peu utilisée depuis sa sortie, la carte Fournaise est ajustée pour inciter les joueurs à plus l’utiliser.
- Esprits de feu : Zone de dégâts augmentée de 25%
- La portée des esprits de feu n’est pas toujours suffisante pour exploser tout ce que l’on cherche à cibler. Cette modification les mettra plus en valeur.
- Gardes : Poins de vie et dégâts augmentés de 8%
- Les gardes aussi sont trop peu utilisés, ces améliorations leur permettra d’être plus redoutable.
- Mineur : Points de vie augmentés de 6%
- Les joueurs cherchent encore comment l’utiliser correctement, pour leur donner envie d’en savoir encore plus et d’utiliser la meilleure stratégie pour le mineur, ses points de vie sont augmentés.
- Molosse de lave : Points de vie augmentés de 3%
- Roquets de lave : Points de vie augmentés de 9%
- Coûtant 7 elixir et étant une carte légendaire, Supercell estime que le Molosse de lave et les Roquets de lave ne sont pas assez impressionnants. Ces statistiques revues à la hausse leurs permettront d’être réellement impressionnant.
- Collecteur d’elixir : Points de vie réduits de 9%
- Le collecteur d’elixir est officiellement la carte la plus utilisée du jeu. Pour ne pas que cette carte soit automatiquement choisie et soit plutôt une choix de réflexion, ses statistiques sont revues à la baisse. Ses points de vies avaient pourtant déjà été baissés de 20% le 3 Mai !
- Chevalier : Points de vie augmentés de 10%
- Très utile lors des premières arènes avec les cartes qui sont disponibles à ces niveaux, elle devient très vite vulnérable lors des arènes supérieures et est très peu utilisée. Ce mini-tank voit donc ses points de vie augmentés pour pouvoir être choisie plus souvent.
- Bombardier : Dégâts augmentés de 10%
- Très utile en début de combat, le bombardier reste très fragile et se fait vite submergé en fin de partie. Cette mise à jour lui permettra de se faire une place parmi les grands.
- Canon : Points de vie réduits de 5%
- Toujours très populaire dans les Decks grâce à son coût en elixir peu élevé, le canon voit ses points de vies diminués pour être un peu moins OP, alors que sa durée de vie avait déjà été revue le 23 Mars et ses points de vie revues le 3 Mai.
- Tesla : Points de vie augmentés de 5%
- Afin de laisser les joueurs choisir un peu plus la Tesla que le canon, ce dernier voit ses points de vies réduits et la Tesla augméntés.
- Golem et Golemite : Points de vie augmentés de 5%
- Trop peu utilisé à cause de sa vitesse et les cartes pouvant le contrer trop facilement comme la horde de gargouilles, ainsi qu’à cause des dernières règles des tournois revues, cette mise à jour vise à remettre le Golem en valeur.
- Sorcière : Dégâts augmentés de 10%
- Excellente en début de partie, la sorcière s’efface vite au fil du temps. Une hausse de ses statistiques et de ceux des squelettes renforceront son utilité. Ses dégâts avaient déjà été augmentés de 5% le 23 Mars.
- Squelettes : Points de vie et dégâts augmentés de 5%
- Y’a-t-il besoin d’expliquer ? Une flèche tue un squelette, était-ce bien sérieux ? L’armée de squelette risque de devenir encore plus intéressant de cette manière.
- Pierre tombale : Points de vie augmentés de 10%
- Trop peu utilisée, voir même disparue, et pourtant si utile contre des cartes comme le Prince, cette hausse de points de vie et l’augmentation des statistiques des squelettes en ferait un choix judicieux.