news clash royale

Annoncée ce jour, cette mise à jour est la première à voir le jour depuis le lacement mondiale de Clash Royale, consacrée à l’équilibrage du jeu et surtout de l’équilibrage des cartes pour les combats. Ce n’est pas tout, Supercell nous annonce que que des mises à jours mensuelles risqueraient d’avoir lieu afin d’assurer une jouabilité optimale.

Cette première mise à jour vise certaines combinaisons défensives et des cartes sous-utilisées car trop désavantagées.

Modifications à venir sur les cartes

  • Arc-X : portée réduite à 12 cases au lieu de 13
  • Tesla : Vitesse de frappe réduite à 0.8sec au lieu de 0.7sec, durée de vie réduite à 40s au lieu de 60s
  • Canon : Durée de vie réduite à 30s au lieu de 40s
  • Princesse : Points de vie réduits de 10%
  • Sorcier de Glace : Dégâts augmentés de 5%
  • Prince : Vitesse de charge réduite de 13%
  • Prince Ténébreux : Vitesse de charge réduite de 13%
  • Valkyrie : Points de vie et dégâts augmentés de 10%
  • Géant Royal : Dégâts augmentés de 20%
  • Géant : Dégâts augmentés de 5%
  • Rage : Bonus de déplacement et de vitesse d’attaque de 40% au lieu de 35%, durée réduite de 20%
  • Poison : Dégâts augmentés de 5%
  • Miroir : Reproduction des cartes légendaires avec 1 niveau de moins
  • Trois mousquetaires : Coûts réduits à 9 au lieu de 10
  • Archers : Attaque initiale plus rapide (comme les gobelins à lances)
  • Ballon : Points de vie augmentés de 5%
  • Sorcière : Dégâts augmentés de 5%

En quoi cette mise à jour équilibre les combats dans Clash Royale ?

Beaucoup de nerfs mais aussi beaucoup d’améliorations ! De quoi remettre en questions vos decks et votre façon de jouer. Commentons carte par carte ce qu’apportent ces changements :

arc xArc-X

En réduisant d’une case la portée de l’Arc-X, il en sera fini de toucher directement la Tour d’arène depuis l’autre côté du pont, ou en se cachant derrière une Tesla. Cette carte ne sera alors plus qu’un item de défense.

Carte Tesla Clash Royale (Tesla)Tesla

Puissante, cette carte ne possédait pas de réel point faible : elle arrivait à contrer une horde de gargouilles ou une armée de squelettes, et remettait en place des unités ayant beaucoup de points de vie comme le Géant. Réduire son temps de vie et sa vitesse d’attaque permettra de la détruire plus facilement, et de l’avoir moins longtemps sur le terrain.

canonCanon

Peu coûteuse en élixir, la puissance du canon était un peu trop importante en comparaison. Réduire sa durée de vie permettra d’équilibrer le jeu. Cette carte reste quand même un levier important pour votre défense.

princessePrincesse

Bien que très puissante, cette carte légendaire ne possédait déjà que de peu de points de vie et restait assez fragile contre les assauts ennemis. Cependant, bien protégée, elle faisait partie des meilleures cartes de clash royale. Cette baisse de ses points de vie la rendra encore plus vulnérable, nécessitant donc de prendre encore plus de précautions avant de la poser sur le terrain.

sorcier de glaceSorcier de Glace

Le sorcier de glace est une des 2 cartes légendaire de Clash Royale avec la princesse. Pourtant, ce sorcier reste très (trop ?) facile à contrer, et cette hausse de dégâts lui permettra probablement de donner un peu plus de fil à retordre à vos adversaires.

princePrince

Carte la plus utilisée de Clash Royale, le prince est une des plus grande menaces des tours d’arènes et tour du roi. Bien utilisée, sa vitesse lui permet même parfois de faire tomber à lui tout seul une tour, grâce à sa puissance et ses PV qui sont loin d’être négligeables. Dorénavant, cette baisse de vitesse permettra de laisser à l’adversaire le temps de réagir pour protéger ses tours.

Prince ténébreux clash royale (Dark Prince)Prince Ténébreux

Dans la continuité de son cousin , le prince ténébreux subit le même nerf.

valkyrieValkyrie

Trop peu utilisée et pourtant redoutable contre les petites unités nombreuses au sol comme les barbares ou les squelettes, la valkyrie pêche par sa vitesse et est donc facilement contrôlable. Quelques points de vie et dégâts supplémentaires devraient l’aider à apparaître dans plus de Deck !

geantGéant

Augmenter les dégats du Géant en font un atout offensif si il réussit à atteindre la tour d’arène, ce qui n’est pas toujours évident s’il se fait bloquer avant d’y arriver. Cette hausse de dégats sera une récompense si le géant arrive à destination, et ne sera pas plus résistant en défense comme il aurait pû l’etre en augmentant ses points de vie.

Géant Royal Carte Clash Royale (Royal Giant)Géant Royal

Comme la valkyrie, le géant royal est une carte très peu utilisée. Cette hausse de dégâts lui permettra d’être un dangereux tank pour se frayer un chemin dans le territoire adverse vers les tours d’arènes.

rageRage

Bien que puissante en soutien, cette carte sort manquait encore d’intensité pour se faire une vraie place dans un deck. Le combo ballon + rage peut-être ravageur bien utilisé, mais avec cette hausse de vitesse, il faudra avoir de bon réflexe pour l’arrêter.

poisonPoison

Trop peu utilisée en comparaison du sort de flèche ou de la boule de feu dû aux dégâts similaire, cette hausse de dégâts infligés lui donnera un avantage par rapport à ses cousines.

miroirMiroir

Le miroir reçoit un nerf uniquement par rapports aux cartes légendaires afin de ne pas créer des cartes légendaires avec un niveau trop élevé.

trois mousquetairesTrois mousquetaires

Les trois mousquetaires sont bien trop peu utilisées, et c’est compréhensible ! Attendre d’avoir 10 élixirs et se retrouver le réservoir vide est un gros risque à prendre. Redescendre ce coût à tout de même 9 élixirs permettra leur utilisation plus fréquente (ou pas).

Clashroyale-archersArchers

Trop peu utilisés après l’arène 3 ou l’arène 4, et souvent remplacés par les gobelins à lances (1 unité supplémentaire), cet équilibrage vise à ne pas exclure de son decks les archers pour les conserver dans toutes les arènes.

ballonBallon

On parlait plus haut du combo ballon + rage qui peut-être destructeur. Avec cette hausse de points de vie, on risque de voir revenir ce combo dans les hautes arènes alors qu’il disparaissait dès l’arène 5.

Carte Sorcière Clash Royale (Witch)Sorciere

Trop fragiles et trop peu pertinente dans les hautes arènes, la sorcière voit ses dégâts augmentés afin de redevenir utile.