Cette carte est disponible dès le camp d’entrainement. Bien que très puissante, cette carte ne possède pas énormément de points de vie, et il est assez facile d’en venir à bout.
Le mousquetaire est un bon combo à avoir avec le géant, qui lui servira de bouclier pendant que son fusil s’occupe de tous les ennemis approchant.
Pouvant cibler les troupes au sol et aérienne, le mousquetaire pourra venir à bout des gargouilles, d’un ballon ou bien même s’occuper d’un bébé dragon avec une tour d’arène en support.
Pour contrer cette carte, jouez la technique du surnombre avec l’armée de squelette.
Méfiez-vous du mousquetaire et de son fusil dévastateur.
- Caractéristiques fixes :
Rareté | Type | Quantité déployée | Cibles | Portée |
---|---|---|---|---|
Rare | Combattant | 1 | Sol et Air | 6,5 cases |
Coût Elixir | Vitesse de frappe | Vitesse | Temps déploiement |
---|---|---|---|
4 | 1,1 sec | Moyen | 1 sec |
- Caractéristiques évoluant au fil des niveaux :
Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts/seconde |
---|---|---|---|
3 | 340 | 100 | 90 |
4 | 374 | 110 | 100 |
5 | 411 | 121 | 110 |
6 | 452 | 133 | 120 |
7 | 496 | 146 | 132 |
8 | 544 | 160 | 145 |
9 | 598 | 176 | 160 |
10 | 656 | 193 | 175 |
11 | 720 | 212 | 192 |
12 | 792 | 233 | 211 |
13 | 870 | 256 | 232 |
Vidéo de Présentation du mousquetaire