cochonCette carte est disponible à partir de l’arène 4 le parc P.E.K.K.Aland. Elle sert à attaquer uniquement les tours d’arènes et tour du roi. Elle ne s’attaque pas aux troupes ennemies et fonce directement sur les tours à l’image des géants et des ballons. Puissante et rapide, cette carte est très difficile à contrer.

Stratégie du chevaucheur de cochon

  • Pour éviter que votre cochon ne soit pris en cible par la tour d’arène et les troupes adverses, placez une unité possédant de nombreux points de vie devant lui, comme un géant ou un golem.
    • L’utilisation du géant royal peut aussi être un choix judicieux, puisque celui-ci peut encaisser les coups adverses tout en infligeant des dégâts à la tour d’arène à distance, permettant sa destruction encore plus rapidement.
  • Le chevaucheur de cochon est une troupe permettant de faire des dégâts non négligeable aux bâtiments ennemis, et notamment aux tours d’arènes et tour du roi. Sa vitesse lui permet d’atteindre les tours en à peine 2 secondes, et les tours d’arènes peuvent facilement perdre un quart de leurs points de vies si le chevaucheur de cochon n’est pas vite contré.
  • Combiné avec le sort de Gel pour stopper les troupes qui défendent, le chevaucheur de cochon pourra très facilement faire tomber une tour d’arène.
    • Attendez que le camp adverse soit vide et lancez le chevaucheur de cochon. Le temps que votre adversaire lance ses troupes de défenses, celui-ci sera déjà arrivé à la tour d’arène adverse. Attendez 1 seconde puis posez le sort de gel sur la tour, et vous gelerez aussi les troupes adverses qui apparaitraient à peine sur le terrain.
  • Le sort de Zap est aussi une bonne stratégie lorsque votre cochon atteint la tour adverse
    • Placez le sort de Zap au moment où les troupes de défenses adverses apparaissent. Si ceux-ci sont des gargouilles ou des gobelins, le sort de zap pourra s’en débarasser. Autrement, cela vous permettra d’immobiliser les troupes et arènes adverses pour une seconde, permettant à votre cochon de donner un coup supplémentaire.
  • Le sort de Rage est aussi souvent utilisé pour permettre au chevaucheur de cochon d’atteindre encore plus rapidement la tour adverse et faire encore plus de dégâts.
  • Plus original mais tout aussi efficace, le sort de Poison est aussi une tactique très efficace pour empêcher votre adversaire de vous contrer : celui-ci ralentira et blessera (ou éliminera) les troupes adverses pendant que votre chevaucheur de cochon s’occupera de la tour.
    • Cette technique est particulièrement efficace pour empêcher l’adversaire d’attaquer en affaiblissant ses troupes mais elle permet aussi d’infliger des dégâts à la tour. En répétant cette opération 3, 4 ou 5 fois, vous détruirez la tour d’arène adverse, sans que votre adversaire ne puisse vous attaquer.
  • L’utilisation de la boule de feu permet aussi de détruire les ennemis qui apparaissent pour défendre la tour. En étant assez synchronisé, vous pourrez même les empêcher de mettre un seul coup à votre chevaucheur de cochon.
    • En associant à la boule de feu un zap, vous pourrez même vous débarrasser de troupes de défenses comme les barbares.
  • Parfois, vos adversaires utilisent des bâtiments pour contrer le chevaucheur de cochon, mais vous pouvez aussi contrer cette stratégie en utilisant le chevaucheur de cochon pour détruire les bâtiments et faire un push offensif avec vos autres troupes directement sur une tour.
  • L’utilisation de la valkyrie en plus du cochon est un combo à ne pas prendre à la légère et qui peut être dévastateur. En placant la valkyrie devant le chevaucheur de cochon, ce dernier va la pousser jusqu’à la tour d’arène de façon très très rapide alors que la valkyrie se déplace habituellement très lentement. La valkyrie pourra ensuite infliger des dégâts à la tour d’arène et s’occuper des troupes de défenses comme les barbares ou les gobelins, protégeant ainsi le chevaucheur de cochon, puisqu’elle encaissera aussi les coups de la tour d’arène avec ses nombreux points de vie.
    • Prévoyez aussi un sort de flèche pour s’occuper des ennemis aériens comme la horde de gargouilles.
    • D’autres combo sont possible avec le ballon ou avec le fût à gobelins. Néanmoins, ces combos sont très sensibles à placer dû à leur vulnérabilité à la horde de gargouilles.

Contrer le chevaucheur de cochon

  • L’utilisation d’un sort de gel permettra d’immobiliser le chevaucheur de cochon avant qu’il n’atteigne votre tour vous laissant quelques secondes pour vous en débarrasser.
    • Il vous permettra aussi de contrer une stratégie adverse utilisant le cochon et le sort de Gel.
  • Le chevaucheur de cochon ne peut qu’attaquer des bâtiments, ce qui signifie qu’il se dirigera vers des bâtiments défensifs comme le canon ou la tour de bombardier, ou encore contre une cabane de barbare.
    • Utilisez donc toujours un bâtiment au centre de votre camp, devant les tours d’arènes, afin de les protéger du chevaucheur de cochon.

Sa vitesse de déploiement sur les tours et sa puissance d’attaque les détruiront vite.

  • Caractéristiques fixes :
RaretéRarete TypeType Quantité déployéeNombre CiblesCible PortéeRayon
Rare Combattant 1 Bâtiment Mêlée

 

Coût ElixirElixir Vitesse de frappeVitesse_de_tir VitesseVitesse Temps déploiementTemps_de_déploiement
4 1,6 sec Très rapide 1 sec
  • Caractéristiques évoluant au fil des niveaux :
NiveauNiveau Points de viePoint_de_vie DégâtsDégats Dégâts/secondeDégats_par_seconde
3 800 150 93
4 880 165 103
5 968 181 113
6 1064 199 124
7 1168 219 136
8 1280 240 150
9 1408 264 165
10 1544 289 180
11 1696 318 198
12 1864 349 218
13 2048 384 240

Informations supplémentaires

  • Le chevaucheur de cochon est la seule carte étant capable de sauter d’un côté à l’autre de la rive sans passer par les ponts.
  • Sa description est basée sur la publicité commerciale de Clash of Clans « Ride of the Hog Riders ».
    • Quand il est déployé, il cri « Hog Rider ! », de la même façon que le chevaucheur de cochon le fait dans la publicité commerciale.
  • De la même façon que sur Clash of Clans, le chevaucheur de cochon a la capacité de sauter au dessus des obstacles.
    • Pendant qu’il passe au dessus de la rive, le chevaucheur de cochon ne peut être pris en cible par aucune troupes ou bâtiments.