La carte Gardes est une carte épique débloquée à partir de l’Arène 7 (Arène Royale). Ce sont des squelettes améliorés qui, à l’instar du Prince Ténébreux, sont dotées de boucliers pour les défendre. Les troupes ennemies attaqueront d’abord le bouclier et une fois celui-ci détruis il s’agit de trois squelettes plus ou moins normaux. La carte coûte 3 élixir à utiliser.
Trois sac d’os impitoyables armés de boucliers. Enlevez-leur leurs boucliers et qu’est-ce qui reste ? Trois sac d’os impitoyables.
Stratégie :
- Grâce à leurs boucliers, les Gardes peuvent prendre beaucoup de coups de la part des cartes provoquant beaucoup de dégâts comme le P.E.K.K.A. Une fois distrait et avec l’aide des tours d’arènes vous pourrez vous en débarrasser.
- Les joueurs utilisant le Chevaucheur de cochons et le Zap ne pourront pas tuer en un coup les Gardes puisque les boucliers partiront en premier. Cela permettra de continuer à défendre votre tour.
- Contre Zappy les Gardes peuvent absorber les dégâts massifs et contrer le robot avant qu’il puisse recharger.
- Les Esprits de Feu détruisent très facilement les Gardes. Un premier détruis leurs boucliers quand les deux autres les achèvent.
Caractéristiques fixes des Gardes :
Rareté | Type | Quantité déployée | Cibles | Portée |
---|---|---|---|---|
Epique | Combattant | 3 | Sol | Mêlée |
Coût Elixir | Vitesse de frappe | Vitesse | Temps déploiement |
---|---|---|---|
3 | 1,1 sec | Rapide | 1 sec |
Caractéristiques évoluant au fil des niveaux :
Niveau | Points de vie | Points de vie du bouclier | Dégâts | Dégâts/seconde |
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6 | 68 | 150 | 68 | 61 |
7 | 74 | 165 | 74 | 67 |
8 | 82 | 181 | 82 | 74 |
9 | 90 | 199 | 90 | 81 |
10 | 99 | 219 | 99 | 90 |
11 | 108 | 240 | 108 | 98 |
12 | 119 | 264 | 119 | 108 |
13 | 131 | 289 | 131 | 119 |
Trivia :
- Cette carte a été ajoutée lors de la mise à jour du 3 Mai 2016.